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之前分享过这个版本,当时想着不再改这个端了,后来找来找去各个端都有太多复杂的bug了,于是继续改这个端,
刚好今天有网友给了我一个改技能的创意,改好了上传网盘发给他,索性分享到宝湾啦,欢迎各位大佬请自取,欢迎各位大佬提出一些好的修改创意
2024.08.18更新:
1.修复逍遥派江行初雪状态下攻击对自己造成伤害的BUG
2.元宝商店添加终极套装(早就做好了,一直没放进商店里)
3.随身传送功能内的前往各地图的图标从对话图标改成了传送图标
4.所有杀怪任务最多只需要杀10个,刷物品的任务都是只需要1个物品,任务对话中还没全部改过来,已经在努力修改了
5.为了做测试9个账号创建了9个角色,名字分别是9大门派名称,但是除了逍遥,都还没加入门派,要使用的话可以用GM工具改名字,GM工具改性别可能出问题,东北的黄龙府有NPC可以改性别
在浏览器输入192.168.200.128可以进网页版GM工具,左侧:系统管理-分区管理,点击“删档”,点“游戏库”可以删除所有角色
启动步骤:
1.打开服务端centos7文件夹,双击TLBBServer.vmx启动服务器
2.打开客户端085文件夹中的Bin文件夹,对Game.exe右键,发送到桌面快捷方式
3.在桌面是右键刚才创建的快捷方式,在"目标"最后面加上“ -fl”,注意“-”前面有个空格
4.待服务器虚拟机出现登录界面时,说明服务已启动完毕,双击桌面上刚创建的game快捷方式打开游戏
PS:不用GM工具也是可以正常玩的,大理都大爽能领到套装和金币,霜影有5%几率爆重楼装备,玄武岛的有几率爆珍兽技能书,玄武岛护岛神兽、宝藏洞护宝神兽和木桶伯、地宫BOSS、古墓BOSS、玄击金刚等场景大BOSS都会爆宝石,
珍兽技能书和宝石可以拿到九州商会找乔傅盛(九州商会大掌柜,拿掌柜要诀开店的那个NPC)原价回收
今天(2024.08.17)帮网友改的技能:丐帮冲阵斩将:飞到目标身边发动攻击(类似于棒打狗头),增加毒、火属性攻击,控鹤式状态下且满连击段时,直接伤害目标最大生命值10%的血
选择服务器界面优化
去掉没用的按钮(注册按钮,充值按钮)
登陆界面优化
1.去掉很多没用的按钮(密保卡、帮助、虚拟键盘、注册、充值等)
2.UI布局调整,现在非常简洁
主界面优化
1.去掉聊天消息窗口及其控制工具
2.去掉帮会按钮上边的征讨积分按钮
3.去掉右侧技能栏
4.去掉左上角人物头像下方的征友和活动按钮
5.去掉右上角小地图边框的各种按钮(附近玩家列表、PK模式、元宝商店、江湖指南等)
--元宝商店放到背包里了
6.右上角BUFF显示位置调整
7.默认开启非聊天模式(好像没成功,无关大局,等以后有时间了再修)
背包优化
1.去掉摆摊按钮
2.去掉加锁按钮
3.去掉防盗号按钮
4.添加随身仓库按钮(只能在城市和门派里打开,因为GeneralSets.txt不能设置更多了)
5.添加随身兑换元宝按钮
6.添加随身元宝商店按钮
人物界面优化
1.去掉博客、个人资料、坐骑界面
2.把原来暗器的位置改成了坐骑,暗器已从本端移除
元宝商店优化
1.去掉没用的按钮(充值、搜索、介绍等)
2.优化元宝商店上架的物品
功能优化
1.登陆界面输入验证码后直接按回车即可确定(原版必须鼠标点击)
2.添加元宝票、金票
3.去掉前往束河古镇、镜湖、圣兽山、燕王古墓、高昌迷宫的不加杀气提醒
4.提升装备强化成功率
5.珍兽提悟性失败不会掉悟性
6.坐骑不再需要骑术,并把commonitem.txt中的所有骑术和服务器中骑术相关脚本给删除了
7.洛阳校场龙霸天点击即可回满状态,驱散所有不良状态,所有技能冷却完毕
8.右上角小地图的问号按钮改成了快捷传送
9.按TAB键打开地图,按住CTRL键,用鼠标右键在地图上点击可以瞬移
10.修复洛阳云渺渺珍兽技能升级功能,技能升级只需要对应灵兽丹,灵兽丹无等级
11.洛阳彭怀玉装备打孔改成了一键打孔,点击后自动搜索背包道具栏,找到装备自动打4孔
12.装备强化、宝石合成、宝石熔炼、宝石雕琢不再按等级区分消耗的材料,强化露适用于所有等级的装备,
合成符、熔炼符、雕琢符适用所有等级的宝石
13.为防止金币太多,添加【金砖】,在九州商会找【乔复盛】可以使用1万金币兑换1块金砖,金砖出售给商人可以得到1万金币
14.九州商会【乔复盛】处可以原价回收宝石
15.摘除宝石不再绑定
16.镶嵌宝石不再关闭UI界面
17.珍兽可以学习12个技能了
18.10级后升级所需经验大幅度减少
19.学习生活技能的NPC,学习过生活技能后再点他对话时不会再显示学习技能的按钮了(优化了很多脚本)
任务优化
1.新手引导任务(刷棋,刷反,刷小,老三环可以直接找目标NPC提交,不需要真的下副本)
2.跑跑逃窜匪类在左侧刷出,并在逃跑路线来回跑但是不会消失,避免任务失败
(副本第15分钟才会刷新伪宋军副都统,如果刷的太快了需要等一会儿)
3.去除所有任务给的垃圾装备
4.打怪掉落任务物品的概率为100%
5.天山派未接任务多一个“援助草原”任务,已删除,拯救强迫症
装备修改
1.删除大量垃圾装备
2.修改了所有的102神器:基础属性加强
神器技能修改:
大唐昆岳1:10%几率触发,吸血效率100%
大唐昆岳2:5%几率触发,秒杀血量低于自身当前血量30%的目标,并回满自身状态
大唐昆岳3:5%几率触发,攻击附带自身血上限5%的直接伤害
大夏龙雀1:10%几率触发,吸血效率100%
大夏龙雀2:5%几率触发,每次攻击增强自身攻击伤害100%,最高600%,打出600%伤害后效果消失
大夏龙雀3:5%几率触发,攻击附带自身外功攻击40%的直接伤害
大秦锋镝1:10%几率触发,吸血效率100%
大秦锋镝2:5%几率触发,攻击对目标及其附近敌人造成额外5000直接伤害
大秦锋镝3:5%几率触发,攻击附带自身已损失血量20%的直接伤害
大商尘影1:10%几率触发,吸血效率100%
大商尘影2:5%几率触发,技能聚气时间和冷却时间缩短90%
大商尘影3:5%几率触发,攻击附带自身内功攻击40%的直接伤害
大周岚夜1:10%几率触发,吸血效率100%
大周岚夜2:5%几率触发,攻击附带伤害目标气上限3%的气,不足的气以10倍的血抵扣,对怪直接伤害血上限3%的血
大周岚夜3:5%几率触发,攻击附带自身气上限10%的直接伤害
大晋星痕1:10%几率触发,吸血效率100%
大晋星痕2:5%几率触发,持续伤害自身周围敌人当前血量3%的血量,最低3600点伤害
大晋星痕3:5%几率触发,自身攻击伤害提高100%
大汉弘纲1:10%几率触发,吸血效率100%
大汉弘纲2:5%几率触发,自身每10点减抗造成目标受到对应属性攻击的伤害提高10%,最高150%
大汉弘纲3:5%几率触发,攻击附带自身所有属性攻击之和115%的直接伤害
大隋凝霜1:10%几率触发,吸血效率100%
大隋凝霜2:5%几率触发,每次攻击冰封目标0.5秒
大隋凝霜3:5%几率触发,攻击附带目标已损失血量10%的直接伤害
大宋君岑1:10%几率触发,吸血效率100%
大宋君岑2:5%几率触发,攻击在目标脚下施放桃花阵(只有逍遥派能生效)
大宋君岑3:5%几率触发,攻击附带目标当前血量10%的直接伤害,最低造成10000点伤害
BUG修复
1.修复新莽神符使用
2.删除了漕运功能,因为我真的不会修
想做但没时间做的功能:
1.把世界地图做成快捷传送,清晰直观
门派技能修改:(只写一些改动大的)
1.少林(我基本没玩过少林,不知道有什么太恶心玩家的地方需要改进)
1.1铁布衫:回怒速度+,玄抗+
1.2韦陀杵:减玄抗+
2.明教(我基本没玩过明教,不知道有什么太恶心玩家的地方需要改进)
2.1斗转星移:打怒,敌人怒气不足时,造成不足的怒气值20倍的血量伤害(这样对怪也能造成伤害了)
2.2水淹七军:有几率降低目标火属性攻击(感觉这个效果和名字比较匹配)
2.3水神下凡:回怒速度+,火抗+
2.4火神下凡:减火抗+
2.5烽火连城:可以对怪使用了,原来只能对人
3.丐帮(我基本没玩过丐帮,不知道有什么太恶心玩家的地方需要改进)
3.1冲阵斩将:飞到目标身边攻击目标,控鹤式状态下且满连击点时,直接伤害目标最大生命值10%的血
4.武当(我基本没玩过武当,不知道有什么太恶心玩家的地方需要改进)
4.1揽雀尾:控制的目标受到攻击后不会再被打醒
4.2白鹤亮翅:所有技能伤害放大,对普攻也生效,消耗不增加
4.3仙风道骨:由原来的加内防改成加内、外防
5.峨嵋(玩的也不多,对峨嵋的印象就是太缺乏攻击手段,对血量低的目标比如自己的珍兽,治疗效果太差)
5.1金顶绵掌:持续对目标造成自身气上限一定百分比的伤害,自己气上限越高伤害越高
5.2回天术:每秒恢复自身已损失生命值一定百分比的血
5.3绝剑式:回怒速度+,回天术的治疗效果提高
5.4灭剑式:有几率额外直接伤害目标最大生命值1%的血,心法越高几率越高
5.5斩情决:攻击额外直接伤害目标最大生命值1%的血,心法越高状态持续时间越长
5.6呆若木鸡:无敌状态,不再发呆,可以攻击
5.7九阴神爪:直接伤害目标最大生命值一定百分比的血,持续伤害目标当前生命值一定百分比的血
5.8金针渡劫:恢复目标和自己的血(现在的效果貌似还达不到能够“渡劫”的效果)
5.9清心普善咒:恢复目标血上限一定百分比+自身气上限一定百分比的血
6.星宿(基本没玩过星宿,对这个门派的印象就是笨重,鸡肋技能太多)
6.1笑里藏刀:对目标造成伤害并吸收为自己的血,当自己的血满时,对目标伤害翻倍
6.2木遁:回怒速度+,毒抗+
6.3指鹿为马:打怒并吸为己用,若自身怒气已满或目标怒气为空,对目标造成溢出或目标不足的怒气值的20倍的伤害(这样对怪也有伤害了,而且还不低)
6.4水遁:减毒抗+
7.天龙
7.1天罡正气:所有属性攻击+
7.2静影沉璧:伤害目标的气,目标的气不足时,由目标的血抵扣(这样对怪也有伤害了)
7.3欲擒故纵:有几率令目标散功
7.4破剑式:有几率降低目标的攻击伤害,心法越高,降低的越多(图标就是把一把剑掰断了,感觉改成这种效果比较形象)
7.5少泽剑:增加内、外、冰、火、玄、毒攻击,同时令目标破绽,降低目标内、外、冰、火、玄、毒攻击和防御(之前的效果配不上他华丽的特效,这回配得上了)
7.6商阳剑:持续伤害效果移动不会消失(目前看起来伤害并不高,配不上技能描述中的“六脉神剑中威力最大的一剑”)
8.天山(天山比较完美,没啥特别恶心玩家的地方)
8.1金蝉脱壳:隐身后移速+
8.2融雪式:冰抗+
8.3踏雪无痕:瞬移后隐身移速+
8.4折梅式:减冰抗+
8.5阳关三叠:暴击率100%
8.6柳暗花明:令目标隐身,时间无限,移速不变
8.7天地明灭:可以对怪使用
9.逍遥(所有阵法攻击目标的数量没有限制)
9.1桃花阵:一次放4个阵,包括自己脚下1个和附近随机位置3个,伤害目标当前血量2%(有保底伤害值,心法越高保底伤害越高,比例不变)
9.2画地为牢:围困的目标不再无敌
9.3八阵图:在自身周围固定8个位置布阵,伤害目标当前血量3%(有保底伤害值,心法越高保底伤害越高,比例不变)并散功
9.3诛仙阵:在自身周围固定4个位置布阵,伤害目标当前血量5%(有保底伤害值,心法越高保底伤害越高,比例不变)并失明
9.4高山流水:把自身一定的气转化为血,心法越高转化率越高
9.5洛神图:此状态下阵法伤害翻倍
9.6江行初雪:此状态下额外伤害目标当前血量1%的血(有保底伤害值,心法越高保底伤害越高,比例不变),同时会触发施放桃花阵
9.7排山倒海:直接伤害目标当前血量一定百分比的血(有保底伤害值,心法越高比例越高,保底伤害也越高)
9.8鲲跃北溟:直接伤害目标当前血量一定百分比的血(有保底伤害值,心法越高比例越高,保底伤害也越高),有30%几率触发两次伤害
9.9定海神针:每秒伤害附近敌人当前血量1%的血(有保底伤害值,心法越高保底伤害越高,比例不变)
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账号:9,密码:9
2024.08.18分享一些有用的lua命令:
TryRecieveItem(sceneId,selfId,itemId,1)--selfId刷物品itemId
LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId, itemid, count)--selfId删除count个物品itemid
AddMoney(sceneId,selfId,10000)--selfId刷1金币 10000=1金币
YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,100)--selfId刷100元宝
ZengDian(sceneId,selfId,-1,1,100)--selfId刷100赠点
RestoreHp(sceneId,selfId)--selfId满血
RestoreMp(sceneId,selfId)--selfId满蓝
RestoreRage(sceneId,selfId)--selfId满怒
RestoreStrikePoint(sceneId,selfId)--selfId满连击点
LuaFnDispelAllHostileImpacts(sceneId,selfId)--驱散selfId的不良效果
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,targetId,impactId,0)--selfId发送impactId给targetId
LuaFnCancelSpecificImpact(sceneId,selfId,impactId)--取消selfId身上的impactId
LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, bagPos, "你想刻的名字")--给selfId背包bagePos位置的装备刻名字,名字必须放英文双引号里面
IncreaseHp(sceneId,selfId,Hp)--selfId回复Hp点血
IncreaseMp(sceneId,selfId,Mp)--selfId回复Mp点蓝
IncreaseRage(sceneId,selfId,Rage)--selfId回复Rage点怒
local TargetId = LuaFnGetTargetObjID(sceneId,selfId)--获取selfId当前的目标的id,储存在局部变量TargetId中
LuaFnSetDamage(sceneId,selfId,TargetId,dmg)--selfId对TargetId造成dmg点伤害
GetMaxHp(sceneId,selfId)--获取selfId最大HP
GetHp(sceneId,selfId)--获取selfId当前HP
GetMaxMp(sceneId,selfId)--获取selfId最大MP
GetMp(sceneId,selfId)--获取selfId当前MP
GetRage(sceneId,selfId)--获取selfId当前Rage
LuaFnGetXinFaLevel(sceneId,selfId,xinfaId)--获取selfId心法xinfaId的等级
LuaFnSendGuajiQuestion(sceneId, selfId)--发送挂机验证码给selfId
LuaFnGetPropertyBagSpace( sceneId, selfId )--获取selfId背包中空余位置的数量
LuaFnEraseItem( sceneId, selfId, Pos )--删除selfId背包中Pos位置的物品
LuaFnGetItemTableIndexByIndex( sceneId, selfId, Pos )--获取selfId背包中Pos位置物品的Id
GetHumanAttr(sceneId, selfId, 1)--获取selfId外攻
GetHumanAttr(sceneId, selfId, 2)--获取selfId内攻
GetHumanAttr(sceneId, selfId, 3)--获取selfId冰攻
GetHumanAttr(sceneId, selfId, 4)--获取selfId火攻
GetHumanAttr(sceneId, selfId, 5)--获取selfId玄攻
GetHumanAttr(sceneId, selfId, 6)--获取selfId毒攻
GetItemCount(sceneId,selfId,itemId)获取selfId背包里itemId物品的数量
GetFullExp(sceneId, selfId)--获取selfId当前能获得的最大经验值
GetExp(sceneId, selfId)--获取selfId当前经验值
--发送提示消息msg
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, msg )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
--若满足下一个任务的接取条件,接下一个任务
if CallScriptFunction( NextScriptId, "CheckAccept", sceneId, selfId, targetId ) > 0 then
CallScriptFunction( NextScriptId, "AcceptMission", sceneId, selfId, targetId )
end
(仅学习交流使用,如果你只是想玩游戏,不想修改脚本,那么不要修改这个)
图片仅供参考
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