618福利~魔兽随机天赋版~群服通关~完美无措 重要介绍: 一,以随机属性为主,不要觉得你这个副本打通了就一定能打下个本,随机属性决定一切,理论上5条随机属性都能出现一模一样的属性,上下限极大,纯粹靠人品,人物可以无限成长!!重要的事情说3遍!!!
二,设置由轻变渐入中超变,
重点!!!哔哔哔没有任务,不需要做任务,只需要刷刷刷刷装备!!!!刷子服
玩家需要自行搭配装备上的随机天赋,随机附魔来获得强力属性,比如聪慧+精神敏锐+圣光出鞘,比如物理爆伤(物理爆伤是计算总伤害*20%,比如100伤害,有2个20%爆伤,那么伤害计算则是100*1.2*1.2,数量越多增幅越大)
三,相当多的玩法,比如智力流派近战,使用聪慧将智力转换为攻强。物理爆伤流法系(狂堆物理爆伤和攻强)都可以实现,并且都可以顺利毕业,看玩家自己探索决定(或者取决于你获得什么随机附魔)
(PS:特色装备名称可能一样,但属性上限不一样,看由哪个副本掉落或者说看物品ID)
拍卖行手续费5%,以积分为货币,积分可以卖特色装备给商店获得积分,给装备解绑,洗随机附魔的技能在综合技能里,需要积分
四,积分均刷怪或者出售特色物品获得,前期难获取点,进入外层位面后就比较多积分了。所有物品均可由游戏里打怪获得
前期官方副本为主(官方副本难度提高,经验倍率暂定10倍)(官方装备50级之前绿色有随机,50之后只有蓝色以上才有)
ICC毕业才刚刚开始特色
特色副本系列以DND背景为主
特色装备过四万件(没有套装属性),没有职业限制(所有职业都可以装备皮,锁,板甲,有泰坦,双持)
所有特色装备只有100%固定一条属性,其他属性纯随机,凭脸吃饭,8件套绿色属性互换,绿色属性一样需要肝!肝!肝!肝!
随机附魔多达10万条以上
天赋官方天赋,可以击杀指定BOSS掉落额外天赋,可3系全满
职业强化或者削弱:
近战职业额外获得30%伤害减免(伤害吸收),伤害提高10%
战士,小德,骑士,死骑,盗贼额外获得100%力量转攻强
盗贼,小德。猎人额外获得100%敏捷转攻强。盗贼能量回复提高100%,能量上限+100。小德猫德能量上限提高100,能量回复提高100%
DK符文能量回复提升100%
猎人宠物可以跟着猎人成长而成长,额外获得人物80%法术,物理伤害加成,100%血量加成,80级(只有80级的加强了)的治疗宠物技能加强了治疗效果和额外16%生命上限每一跳的治疗效果,但是削弱了灵猴守护,龙鹰守护的躲闪几率,另外猎人所有技能可以0码射击
术士宠物可以跟着术士成长而成长,额外获得人物30%法术,物理伤害加成,100%血量加成
法师削弱了熔岩护甲技能和雕文的精神转暴击加成,现在2个加起来总共只有10%,寒冰护体只有6级
牧师的天赋,加成护盾效果的加成45%改为15%
特色副本怪物需要ICC毕业后才能打
1-79级装备最多4条随机属性(分(30,50,70,79以下)80,外层位面1,2,3,4,5,6,7,8.....)(50级之前绿色有随机,50级之后只有蓝色以上有),80级5条(增加随机部分玩家天赋技能,并不是所有天赋技能都有,但强力的基本都有,法术爆伤计算是很低的,所以看着很多,50%实际还不如物理20%爆伤)
装备随机属性有:
攻击强度(1-副本决定上限)
法术强度(1-副本决定上限)
远程强度(1-副本决定上限)
五维属性(1-副本决定上限)
暴击等级(1-副本决定上限)
急速等级(1-副本决定上限)
五维1%-10%
所有属性1%-10%
所有伤害1%-10%
经验值1%-20%(只有1-79级装备有)
每5秒回复固定生命,法力(1-副本决定上限)
每10秒回复%生命1%-10%
职业技能增强1%-15% 部分技能10%
职业天赋技能(跟玩家天赋数据一样)天赋随机附魔部分需要变身,姿态的技能要求取消了,也就是说,不需要姿态,变身就可以生效,其他职业也能使用非本职业的随机天赋附魔。爆伤天赋对其他职业不生效,具体情况以游戏为准,自行测试摸索
转换类技能,如力量转攻强,智力转法强之类1%-30%
物理暴击伤害(补偿物理职业暴击伤害不足)1%-20%
法术穿透(1-副本决定上限)
攻击强度1%-10%
远程强度1%-10%
以上均属于被动技能(可叠加),少部分不可叠加,如战士,萨满的攻速BUFF,不可叠加,触发后出现在状态栏的都不可叠加
以上百分比属性的都是计算总属性的百分比,不是按照基础属性计算的
特色珠宝 属性:基础五维XX,百分比五维1-3%,所有属性1-3%,物理法术伤害百分比1-3%,法术穿透,护甲穿透,基础属性转换攻强,法伤1-3%,魔抗39-40点,急速,暴击等级XX,攻击/远程/施法速度提高1-3%
特色背包,直接掉落,基础属性固定,每种ID的背包携带的技能属性数字不一样,技能也不一样,每个副本掉落30种背包
收藏品(放背包生效):10种物品(不同副本怪掉落的属性不一样,ID也不一样,名称相同),属性固定
种族与职业,出生需仔细看
种族出生天赋:
部落:
128巨魔:
85607 每10秒恢复生命上限10%
85610 受到伤害减少5%
512血精灵 :
85604 法术伤害提高10%
85617 施法速度提高10%
2兽人:
85605 物理伤害增加10%
85610 受到伤害减少5%
16亡灵:
85613 耐力增加10%
85602 近战攻击强度提高10%
32牛头人:
85609 物理暴击伤害提高7%
85610 受到伤害减少5%
联盟:
1人类:
85606 所有伤害增加10%
85607 每10秒恢复生命上限10%
4矮人:
85610 受到伤害减少5%
85611 力量提高10%
8暗夜精灵:
85604 法术伤害提高10%
85617 施法速度提高10%
64侏儒:
85614 智力提高10%
85617 施法速度提高10%
1024德莱尼:
85609 物理暴击伤害提高7%
85602 近战攻击强度提高10%
职业出生天赋:
法师:
85621 智力转法强20%
85637 施法速度提高10%
牧师:
85624 法术伤害提高10%
85635 精神提高10%
术士:
85624 法术伤害提高10%
85635 精神提高10%
萨满:
85624 法术伤害提高10%
85634 智力提高10%
德鲁伊:
85631 力量提高10%
85633 耐力提高10%
战士:
85622 近战攻击强度提高10%
85631 力量提高10%
圣骑士:
85623 所有属性提高10%
85628 攻击速度提高10%
死亡骑士:
85627 每10秒恢复生命上限10%
85631 力量提高10%
猎人:
85636 远程攻击速度提高10%
85632 敏捷提高10%
盗贼:
85628 攻击速度提高10%
85629 物理暴击伤害提高5%
官方本掉落
怒焰裂谷饥饿者掉落 背包,收藏品(放背包生效),武器技能书(不含双持泰坦,另外掉落),板锁皮技能书,天赋1点,斗气1点
斯坦索姆男爵掉落 背包,收藏品,生命之光(吸血),多重目标技能书,天赋1点,斗气1-5点 ,氪金宝箱15%掉落几率
TOC 25H阿努巴拉克掉落 背包,收藏品,双持,泰坦,小磨子的项链(哔哔哔唯一套装,2件套,必备),珠宝,天赋1-2点,斗气1-20点
ICC 25H巫妖王掉落 小怪兽的披风(哔哔哔唯一套装,2件套,必备)天赋1-2点,斗气1-30点, 其他跟TOC一样,冰霜女王: 氪金宝箱70%掉落几率
风暴要塞:凯尔萨斯掉落 采矿,锻造,剥皮,制皮商业技能 掉落为独立10% ,氪金宝箱70%掉落几率
太阳井高地:基尔加丹掉落 裁缝,附魔,草药,炼金商业技能 掉落为独立10% ,氪金宝箱70%掉落几率
毒蛇神殿:瓦丝琪(盘牙女王)掉落 工程,珠宝,铭文,钓鱼商业技能 掉落为独立10% ,氪金宝箱70%掉落几率
新三本:灵魂熔炉 ,萨隆矿坑5人普通最终BOSS掉落 衬衣,战袍 掉落100% ,灵魂熔炉额外掉落氪金宝箱 15%几率
暗黑神殿:伊利丹怒风 掉落2把单手,2把双手蛋刀武器,属性有区别 8%独立掉落 ,氪金宝箱70%掉落几率
黑曜石圣殿:最终掉落固定减伤,生命值提高法系40%,近战50% 3%独立掉落
8个神格碎片系列技能(伤害减免),分别由外层位面副本1到8的BOSS掉落,掉落几率5%
外层位面小怪几率掉落1-2斗气石,BOSS几率掉落1-5斗气石,1点天赋石(天赋满了可卖积分)
外层位面所有怪物击杀有几率奖励斗气点,积分,BOSS百分百奖励,越里面的BOSS掉落几率越高(老1,老2,老3,老4这样)
外层位面5掉落2本(分近战远程各一本)生命加成技能书
其他特色物品均由特色副本掉落,小怪掉落8件套,首饰,BOSS掉落武器,收藏品,背包,珠宝
法术穿透+100的珠宝由外层位面第4副本掉落,其他地方不掉落
护甲穿透珠宝由外层位面1-2掉落,最高130破甲
内附攻略和各种介绍
|